Interaktive Lerneinheit: Goldene Regel – V. 0.1

Diese Materialien wurden von Alexander König erstellt. Sie stehen unter einer Creative Commons-Lizenz (CC BY-SA 3.0 DE) und können unter bestimmten Voraussetzungen verwendet werden. Hierzu gehören in jedem Fall die Namensnennung und die Weitergabe unter gleichen Bedingungen. Ein Hinweis auf den Ersteller und den Lizenztext ist notwendig.

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Methodik: ChatGPT – Nutzungsmöglichkeiten in geisteswissenschaftlichen Fächern – V. 0.1

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Methodik: „Filterblasen“ erkennen und mit ihnen umgehen – V. 0.2

Alexander König, 2023, Filterblasen,  CC BY-SA 3.0 DE

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Material: Wir entlarven die Künstliche Intelligenz – V. 0.1

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Material: Mensch oder Computer? – Der Turing-Test – V 0.1

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Interaktive Lerneinheit: Einstieg Künstliche Intelligenz – V. 0.1

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Material: Einstieg „Künstliche Intelligenz“ – V. 0.1

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Material: Unterrichtsreihe „Künstliche Intelligenz“ – V. 0.1

Unterrichtsreihenplanung zum Thema „Künstliche Intelligenz“ (Klasse 8 – Religion | Ethik) auf Google-Drive (Work in Progress – Teilgeberinnen und Teilgeber willkommen)

Unterrichtsmaterialien zum Thema „Künstliche Intelligenz“ (Klasse 8 – Religion | Ethik) – Zum Schlagwort „Künstliche Intelligenz“

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Methodik: Kritisches Ignorieren als Kompetenz – V. 0.2

Alexander König, 2023, Kritisches Ignorieren,  CC BY-SA 3.0 DE

Hinweise (Zugriff: 21.01.2023):

Max Planck Gesellschaft (21.112022) Wir brauchen neue digitale Kompetenzen, https://www.mpg.de/19513792/kritisches-ignorieren

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Methodik: Informationserweiterung (kollaborativ) – V. 0.1

Alexander König, 2023, Informationserweiterung,  CC BY-SA 3.0 DE

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